Mise à jour - 20 septembre
* Ajouté de nouveaux trophées au Grand Temple de Balthazar pour le Championnat Guild Wars Factions et le Championnat du Monde Guild Wars (Prophecies).
* Ajouté une option dans le Mode Spectateur qui observe automatiquement des parties aléatoires.
* Ajouté une option pour cacher l’interface de l’utilisateur quand il observe un match.
* Ajouté une option pour désactiver le son lorsque Guild Wars marche en fond de tâche
* Modifié toutes les fenêtres et les panneaux accessibles depuis le Menu afin qu’ils se souviennent de leur position lorsque vous pénétrez dans une nouvelle carte..
* Corrigé un bug qui empêchait quelques monstres de Prophecies et Factions d’utiliser leurs compétences de Rôdeur.
* Corrigé un bug dans la compétence Sceau du fléau qui causait aux Conditions d’être transférées avec une durée incorrecte.
Préparation pour l’Avant-première Mondiale
Les mises à jour et les ajustements Guild Wars Nightfall suivants sont publiés dans leur forme beta, en préparation pour l’Avant-première Mondiale de ce week-end. Après la fin de ce week-end, ils seront retirés du jeu jusqu’à la sortie commerciale de Guild Wars Nightfall.
* Mis à jour l’intelligence artificielle des mercenaires.
* Ajouté de nouveaux effets sonores pour les armures lorsque vous êtes en mouvement.
* Limité le gain d’adrénaline afin que les joueurs ne reçoivent pas plus du double d’adrénaline par le biais des compétences qui accélèrent le gain d’adrénaline.
* Augmenté la portée du radius « à proximité » de la Zone de Danger (le cercle blanc sur le compas de la mini-carte.
* Modifié la compétence Contemplation de la pureté afin que le nombre de Maléfices et de Conditions dissipés soit déterminé par l’attribut Faveur Divine.