Mise à jour - 01 décembre 2006
* Fait les preparations pour l’évènement du Domaine de l’Angoisse.
* Ajouté deux nouvelles quêtes dans Istan et six nouvelles quêtes dans le Royaume du tourment.
* Modifié le comportement des monstres afin qu’ils optent pour des cibles à portée de leur zone de garde.
* Corrigé plusieurs bugs avec les PNJs qui vous suivent afin d’améliorer leur performance en combat.
* Retiré le comportement de “kiting” des mercenaires dans la première manche de l’entrainement de base afin de donner aux nouveaux joueurs une introduction plus facile au PvP.
Mise à jour des compétences
* Aria de zèle : Augmenté le temps d’incantation à 2 secondes.
* Hache cyclone : Modifié afin qu’il requiert désormais une cible ennemie.
* Finale énergisant : Augmenté le coût d’Energie à 10 et réduit le montant d’énergie gagné par cri ou chant de 1.
* “ Attention!” : Augmenté le coût d’Energie à 10 et baissé la durée de 1..5 secondes.
* Os broyés : Modifié afin qu’elle soit désormais utilisable sur des minions alliés.
* Bise reposante : Modifié afin que son comportement corresponde plus précisément à sa description.
* Tenez bon ! : Augmenté le coût d’Energie de 10.
* “ Prenez garde!”: Changé le gain d’armure à 5..25, basé sur la caractéristique Tactique.